游戲微電影花樣百出 美女小黑屋玩碟仙

  [導讀]近半年以來,各式各樣的游戲微電影制造了影片行銷的虛假繁榮,廠商們樂而不疲地換著花樣拍攝所謂的“微電影”,但這樣的行銷方式真的有效嗎?

  近半年以來,各式各樣的游戲微電影制造了影片行銷的虛假繁榮,廠商們樂而不疲地換著花樣拍攝所謂的“微電影”,從拉明星入伙拍幾個簡要鏡頭,再到慫恿知名玩家爆笑惡搞,或是游戲廠商自娛自樂組織員工搞自拍,又或者是類似此次金山《新劍網3》,召集一大批美女在小黑屋玩起了“碟仙”;玩家看到這樣的創意影片自然是樂在其中,但狂歡之后廠商們是否有深思過,這樣的行銷方式真的有效嗎?

  

游戲微電影花樣百出 美女小黑屋玩碟仙

  從催淚煽情到爆笑惡搞,創意在摸索中前行!

  不得不承認,最初的游戲微電影還是很感人的,至少是廠商們花了很多心思去拍攝的;當游戲靜態電影讓觀眾麻木不仁之后,這種更真實更直觀的宣傳素材,在短時間內博得了玩家好感,并且迅速成為其他廠商效仿的方式;微電影制作成本大小不一,當然,一分錢一分貨,廠商更樂意使用低成本的方式來實現低風險,這也就催生了一大批“微電影”專業戶,比如玩家都熟知的夢羅浮、林熊貓等等,電影劇情的轉換也從煽情更多偏向惡搞,而本次金山的微電影甚至玩起了驚悚,鏡頭最后飛奔的“翻版如花”更是讓人目瞪口呆!

  

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  微電影熱潮終將褪去,需更創新的行銷方式!

  其實,不論是靜態電影還是游戲微電影,個人認為始終都是游戲之外的小小娛樂,博取媒體和玩家的內心共鳴而已,是否能直接性地將玩家引入游戲還是個未知數;對于市場競爭日漸白熱化的今天,廠商更需要直接有效能拉動玩家進入游戲的宣傳手段;每一個流行的行銷關鍵字都有周期性,這段瘋狂的微電影熱潮終將成為過去,在未來的玩家和廠商的需求鏈中,又會有哪一種新穎的宣傳方式能脫穎而出呢!

  

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  總的來說,這股游戲微電影的熱潮對玩家還是有極大好處的,看多了送房子送車子甚至是送妹子的廣告,對于這樣只想博得認同表象隱晦的宣傳方式,玩家還是很樂在其中的。而這些花樣繁多的微電影中也涌現了不少質量不錯的作品,也捧紅了一批可圈可點的草根玩家,也期待廠商們能送出更多更精綵的游戲微電影!